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MC-Workshop: "Web 3D" (30.10.08)
| MC-Workshop: "Web 3D" (30.10.08) |
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MC-Workshop: "Web 3D
Die Präsentation zu "Twinity" steht hier als pdf (2 MB) zum Download zur Verfügung.
„3D Internet und Virtuelle Welten“ Neben „Second Life“ existieren mittlerweile zahlreiche weitere Plattformen mit unterschiedlichen Zielgruppenausrichtungen. Internationale Konzerne wie IBM oder Sun Microsystems treiben die Entwicklung voran und setzen zukünftige Standards. Marktforschungsinstitute wie Forrester oder die renommierte Gartner-Group prognostizieren, dass in fünf Jahren 60-80% aller Internet-Nutzer sich in dreidimensionalen Online-Welten bewegen werden. Die Frage ist daher längst nicht mehr, ob es Sinn macht, sich mit dem Phänomen Web 3D auseinanderzusetzen, sondern welche Bedeutung das 3D Internet für die eigene Marke / das eigene Unternehmen erlangen wird, ob als neuer Kommunikationskanal, zum Aufbau und zur Pflege eigener Communities oder als innovative Plattform für den Absatz von Produkten und Dienstleistungen. Unternehmen, die zukünftig von den neuen Möglichkeiten und Märkten profitieren wollen, müssen sich jetzt mit den neuen Techniken vertraut machen. Ziele In diesem Workshop lernen Sie, die Bedeutung eines dreidimensionalen Internets für Ihr Unternehmen und Ihre Kunden einzuschätzen und bewerten zu können, die wichtigsten Virtuellen Welten und deren Ansätze und Zielgruppen verstehen und beurteilen zu können, und eine eigene Strategie für den Umgang mit Virtuellen Welten zu entwickeln. Inhalte Der Workshop besteht aus einem Vortragsteil und einem moderierten Brainstorming. Dabei wird mit den Teilnehmern gemeinsam erörtert, inwiefern Virtuelle Welten eine signifikante Relevanz für das eigene Unternehmen erlangen.
Insbesondere werden folgende Schwerpunkte behandelt: |
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